home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 21 / Cream of the Crop 21 (Terry Blount) (October 1996).iso / doom / extra.zip / EUPH_300.ZIP / EUPH-300.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-05-05  |  3KB  |  72 lines

  1. Tragic Euphoria v3, Dated 5/05/96 - Mission for Descent 2
  2. ---------------------------------------------------------------
  3.  
  4. Hiya folks, this mission contains three, count 'em, three
  5. levels.  Play them with friends!
  6.  
  7. ---------------------------------------------------------------
  8. Level One
  9. ---------------------------------------------------------------
  10.  
  11.       This level is mainly for anarchy play, but it has bots
  12.       for single-player, co-op play, and robo-anarchy.  I also
  13.       have flag bases in there for flag play.  This is all
  14.       corridor action.  There are two earthshakers in there,
  15.       but they're (fairly) well hidden.  There are switch
  16.       walls in there, too.
  17.  
  18.       Fixed the capture the flag bug.  (it works now!)
  19.       Also fixed the chance that a player may get stuck.
  20.  
  21.  
  22. ---------------------------------------------------------------
  23. Level Two
  24. ---------------------------------------------------------------
  25.  
  26.       This is strictly anarchy play.  The big boss from D1 is
  27.       in there in case you want to play single-player or robo-
  28.       anarchy, but that's it.  (and a reactor, of course)  This
  29.       level is an arena-type level, with one big room with two
  30.       small rooms connected and a corridor running around the
  31.       arena, connecting in various spots.  It has an earthshaker
  32.       or two, but it isn't the big weapon in this level.  Or
  33.       shouldn't be.
  34.  
  35.       Known Bugs - none yet.  The missiles are brighter than
  36.       I hoped, but that's all I know of.
  37.  
  38. ---------------------------------------------------------------
  39. Level Three  !! NEW !!
  40. ---------------------------------------------------------------
  41.  
  42.      This is also strictly anarchy play.  There are no bots in
  43.      here at all, so this is _only_ anarchy play.  No co-op,
  44.      etc.  Sorry.  (if anyone actually wants any of that in
  45.      here, just ask)  This is a sort of pyramid level.  It's
  46.      fairly small.  The phoenix and helix are hidden, and
  47.      most missiles are only accessible when you reappear after
  48.      dying or starting the level.  (once you leave that little
  49.      room, you can't re-enter it)  I threw in an exit and
  50.      reactor at last minute so that there'd be one in case you
  51.      want to end the level after 50 minutes. :)
  52.  
  53.      Known Bugs - again, none yet.  I just made the level and 
  54.      have only tested it single-player, though.
  55.  
  56. ---------------------------------------------------------------
  57. Copyright / Permissions
  58. ---------------------------------------------------------------
  59.  
  60.         This level may NOT be used as a basis for any additional
  61.         levels and/or macros.  You MAY distribute this level,
  62.         provided you include this file, with no modifications
  63.         and the author is notified and shown as the author of the
  64.         level.  You may distribute this file in any electronic
  65.         format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include
  66.         this file intact.
  67.  
  68.       
  69.  
  70.  
  71.  
  72.